GGFRユーザーの皆様、お疲れ様です!
2017/08/30から掲載開始しておりました現行SFRガシャのFRキャラ超限界突破情報ですが
皆様のご協力を経て30人分すべてでそろったので、ここでまとめの記事として掲載しておきますね。ハロ内で腐る前に参考にしていただければ幸いです。
[FR イザーク・ジュール]
◆Lv70(Lv85超限界突破時)
近 255(296)
+41
中 196(237)
+31
遠 121(151)
+30
防 249(294)
+45
反 153(183)
+30
覚 20(45)
+25
コスト 33/12
◆うるさい!腰抜け!
キャラクターの近/攻撃+350(
+400) 防御+200(
+250)
リーダー時に自身の近/攻撃120%(
150%)を各キャラクターの近/攻撃に加算
撃破判定の攻撃を受けた時60%(
90%)の確率で敵の攻撃が外れる
戦闘時間+2(
+3)秒 ※最大延長時間+4秒
スキルによる超強気時間+4(
+5)秒 ※最大延長時間+7秒
[FR ララァ・スン]
◆Lv70(Lv85超限界突破時)※開発はできません。
近 159(167)
+8
中 207(214)
+7
遠 242(250)
+8
防 171(179)
+8
反 201(208)
+7
覚 180(210)
+30
コスト 38/10
◆人は変わってゆくのね
キャラクターの遠/攻撃、覚醒+100
宇宙適正◎のMSが4機以上で
宇宙適正◎のMSの攻撃+200
覚醒値を要するMSの攻撃200
ユニット4体が超強気
[FR ロニ・ガーベイ]
◆Lv70(Lv85超限界突破時)
近 97(127)
+30
中 172(210)
+38
遠 290(335)
+45
防 264(309)
+45
反 147(177)
+30
覚 95(120)
+25
コスト 32
◆邪魔をするなぁー!
キャラクターの遠/攻撃、防御+350(
+450) 覚醒+100(
+180)
キャラクターLv+10 ※最大上昇Lv+20
ビーム/特殊ビームの命中率、クリティカル率+70%(85%)
ダメージ20%(
40%)減 ※長距離(L)ユニット限定 減少上限50%
スキル発動時間+4秒 ※最大延長時間+4秒
[FR ロンド・ミナ・サハク]◆Lv70(Lv85超限界突破時)
近 181(219)
+38
中 224(261)
+37
遠 186(224)
+38
防 171(209)
+38
反 203(240)
+37
覚 20(45)
+30
コスト 30/9
◆踊れ!!
キャラクターの全攻撃+200(
+280) 防御/反応+350(
+450)
ビーム格闘/実体弾の命中率、クリティカル発生率+70%(
+90%)
リーダー時に自身の各攻撃120%(
150%)を各キャラクターの
各攻撃にそれぞれ加算 ※非リーダー時40%(
55%)加算
全距離(S/M/L)ユニットのLv+10
[FR ロックオン・ストラトス(ニール)]
◆Lv70(Lv85超限界突破時)
近 122(152)
+30
中 167(205)
+38
遠 281(326)
+45
防 191(229)
+30
反 184(221)
+37
覚 30(55)
+25
コスト 35
◆一気に本丸を狙い撃つ!
キャラクターの遠攻撃+150 キャラクターの防御+200(
+250) ユニット7体が超強気
リーダー時に自身の遠/攻撃200%(
250%)を各キャラクターの遠/攻撃に加算
※非リーダー時は120%(
150%)を加算
遠距離(L)MSが3機以上で遠距離(L)MSの攻撃+250(
+300)
全攻撃属性の命中率+60%(
+95%) クリティカル発生率+40%(
+70%)
[FR マーベット・フィンガーハット]◆Lv70(Lv85超限界突破時)
近 263(308)
+45
中 151(189)
+38
遠 108(138)
+30
防 232(277)
+45
反 139(169)
+30
覚 40(65)
+25
コスト 31
◆今あなたに死なれては困るのよ!
キャラクターの近/攻撃、防御+200(
+250)
近距離(S)MSが3機以上で近距離(S)MSの防御と反応+100(
+160)
※1機増えるごとに攻撃+50(
+90)、防御と反応+120(
+140)
格闘/ビーム格闘の命中率、クリティカル発生率+50%(
+75%)
戦闘時間+2秒 スキル発動時間+2秒 ※最大延長時間+4秒
[FR レコア・ロンド]◆Lv70(Lv85超限界突破時)
近 131(161)
+30
中 254(299)
+45
遠 137(175)
+38
防 210(255)
+45
反 127(157)
+30
覚 50(75)
+25
コスト 30/8
◆私は既にティターンズの一員のつもりであります
キャラクターの中/攻撃+250(
+300) 防御+150(
+200)
攻撃が外れる場合、命中率40%(
50%)で再判定 ※命中率上限50%
非リーダー時に自身の中/攻撃150%(
180%)を各キャラクターの
中/攻撃にそれぞれ加算 ※リーダー時は80%(
100%)を加算
戦闘時間+3秒 ※最大延長時間+4秒
[FR 張五飛]◆Lv70(Lv85超限界突破時)
近 296(341)
+45
中 185(223)
+38
遠 95(125)
+30
防 249(294)
+45
反 153(183)
+30
覚 20(45)
+25
コスト 32/8
◆さぁ地球よ俺に本当の正義を見せてみろ
キャラクターの近/攻撃+300(
+380) 防御/反応+150(
+200)
自身の近/攻撃100%(
140%)を各キャラクターの近/攻撃に加算
格闘/ビーム格闘/特殊の命中率+20%(
+40%) クリティカル発生率+60%(
+75%)
スキルによる超強気時間+4(
+7)秒 ※最大延長時間+7秒
MS+6体の速度+2 ※速度の上書きは最大+4
[FR セシリー・フェアチャイルド]◆Lv70(Lv85超限界突破時)
近 117(147)
+30
中 161(199)
+38
遠 226(271)
+45
防 137(175)
+38
反 181(218)
+37
覚 50(75)
+25
コスト 28/10
◆血縁は自分の手で断ち切る!
キャラクターの遠/攻撃、防御、反応+200(
+450) 覚醒+100(
+150)
3すくみで有利だと与えるダメージ+80%(
150%)
キャラクターLv+10 ※最大上昇Lv+20
遠距離(L)ユニットのLv+10 ※最大上昇Lv+10
ユニット5(
6)体が超強気
[FR ケーラ・スゥ]◆Lv70(Lv85超限界突破時)
近 206(247)
+41
中 250(291)
+41
遠 111(141)
+30
防 161(198)
+37
反 203(241)
+38
覚 30(55)
+25
コスト 36/12
◆大尉がいないんだから
キャラクターの中/攻撃+300(
+500) 防御+180(+230)
ビーム/ビーム格闘の命中率、クリティカル発生率+70%(
+90%)
攻撃が外れる場合、命中率40%(
+50%)で再判定 ※命中率上限50%
キャラクターの全攻撃+150(
+180) ※宇宙限定
キャラクターの全攻撃+100(
+130) ※地上限定
[FR カトル・ラバーバ・ウィナー]◆Lv70(Lv85超限界突破時)
近 247(287)
+40
中 191(224)
+43
遠 141(166)
+25
防 250(290)
+40
反 150(175)
+25
覚 20(45)
+25
コスト 32/9
◆多少の危険はやむをえませんね
キャラクターの近/攻撃+150(
+230) HPが15%(
25%)回復
リーダー時に自身の近/攻撃200%(
240%)を各キャラクターの
近/攻撃に加算 ※非リーダー時80%(
100%)加算
リーダー時に近距離(S)MSの攻撃+200(
+260)
撃破判定の攻撃を受けた時30%(
50%)の確率で敵の攻撃が外れる
[FR カガリ・ユラ・アスハ]◆Lv70(Lv85超限界突破時)
近 138(171)
+33
中 278(316)
+38
遠 194(235)
+41
防 219(264)
+45
反 125(155)
+30
覚 60(85)
+25
コスト 32/9
◆直ちに戦闘を停止せよ!軍を退け!
キャラクターの中/攻撃+150(
+240) ユニット6体が超強気
中距離(M)MS3機以上で中距離MSの攻撃+150(
+230)
※1機増えるごとに攻撃+70(
+140)
撃破判定の攻撃を受けた時50%(80%)の確率で敵の攻撃が外れる
MS6体の速度+2 ※速度の上書きは最大+4
[FR ミスター・ブシドー]◆Lv70(Lv85超限界突破時)
近 270(315)
+45
中 134(172)
+38
遠 97(127)
+30
防 184(222)
+38
反 232(269)
+37
覚 20(45)
+25
コスト 30
◆君との果たし合いを所望する!
キャラクターの近/攻撃+450(
+550) 反応+400(
+450)
格闘/ビーム格闘/特殊の命中率+50%(
+70%)
3すくみで有利だと与えるダメージ+50%(
+100%)
ユニット4(
5)体が超強気 MS5(
6)体の速度+2 ※速度の上書きは最大+4
実体弾/ビーム/特殊ビームによるダメージ10%(
+30%)減 ※減少上限50%
[FR アンジェロ・ザウパー]◆Lv70(Lv85超限界突破時)
近 271(316)
+45
中 159(197)
+38
遠 135(165)
+30
防 202(240)
+38
反 180(217)
+37
覚 40(65)
+25
コスト 32
◆初めて会った時から気に食わなかった
キャラクターの近/攻撃+150(
+180) 防御+130(
+160)
3すくみで有利だと与えるダメージ+120%(
+150%)
リーダー時に近距離(S)MSの防御と反応+200(
+240)
近距離(S)MSが3機以上で近距離(S)MSの攻撃+100(
+120)
※1機増えるごとに攻撃+50(
+70)
[FR シーブック・アノー]◆Lv70(Lv85超限界突破時)
近 238(271)
+33
中 207(245)
+38
遠 149(190)
+41
防 165(202)
+37
反 237(275)
+38
覚 95(120)
+25
コスト 31/8
◆俺に任せりゃいい!
キャラクターの近/攻撃+280(
+350) 反応+250(
+320)
ビーム格闘/ビームの命中率、クリティカル発生率+60%(
+80%)
30%(
40%)(BOSS除く)の確率で敵を5秒停止させ
その間は命中率100% ※最大停止確率50%
3すくみで有利だと与えるダメージ+200%(
+250%)
[FR シン・アスカ]◆Lv70(Lv85超限界突破時)
近 265(301)
+36
中 138(174)
+36
遠 180(205)
+25
防 232(272)
+40
反 158(183)
+35
覚 85(110)
+25
コスト 35
◆こんなことで俺はッ!!
キャラクターの全能力+100(
+120)
近距離(S)MSが3機以上で
近距離(S)MSの攻撃+100(
+120)
※1機増えるごとに攻撃と防御と反応+40
ユニット6体が超強気
[FR シャア・アズナブル]◆Lv70(Lv85超限界突破時)
近 145(175)
+30
中 300(345)
+45
遠 189(227)
+38
防 187(225)
+38
反 210(247)
+37
覚 130(155)
+25
コスト 39
◆私は、世直しなど考えていない!
キャラクターの近/中攻撃+230(
+350) ユニット5(
6)体が超強気
リーダー時に全距離(S/M/L)MSの攻撃と防御と反応+250(
+300)
35%(
50%)(BOSS除く)の確率で敵を5秒停止させ、
その間は命中率100% ※最大停止確率50%
3すくみで有利だと与えるダメージ+130%(
+180%)
[FR シロー・アマダ]◆Lv70(Lv85超限界突破時)
近 252(297)
+45
中 192(230)
+42
遠 137(167)
+30
防 230(275)
+45
反 157(187)
+30
覚 20(45)
+25
コスト 33
◆これ以上の戦闘は無意味だ!
キャラクターの近/攻撃+250(
+350)
リーダー時に近距離(S)MSの攻撃と防御と反応+400(
+450)
ビーム格闘/実体弾のクリティカル発生率+80%(
+90%)
ダメージ15%(
30%)減 ※近距離(S)ユニット限定 減少上限50%
ユニット5(
6)体が超強気
[FR アレルヤ・ハプティズム/マリー・パーファシー]◆Lv70(Lv85超限界突破時)
近 140(170)
+30
中 243(288)
+45
遠 183(221)
+38
防 117(147)
+30
反 254(299)
+45
覚 100(125)
+25
コスト 36/10
◆未来を!明日を!
キャラクターの中/攻撃+230(+300) 防御/反応+280(+400)
ビームの命中率+50%(+70%)、ビームのクリティカル発生率+50%(70%)
撃破判定の攻撃を受けた時80%(90%)の確率で敵の攻撃が外れる
スキルによる超強気時間+4(+6)秒 ※最大延長時間+7秒
MS5(6)体の速度+2 ※速度の上書きは最大+4
[FR デュオ・マックスウェル]◆Lv70(Lv85超限界突破時)
近 272(312)
+40
中 148(181)
+33
遠 98(123)
+25
防 187(220)
+33
反 222(254)
+32
覚 40(65)
+25
コスト 35
◆さあ!オレといっしょに地獄へ行こうぜ!
キャラクターの反応+200(+270)
近距離(S)MSが3機以上で近距離(S)MSの攻撃+200(
+230)
※1機増えるごとに攻撃+100(
+120)
実体弾/ビーム/特殊によるダメージ50%減
※近距離(S)ユニット限定 減少上限50%

[FR ティファ・アディール]◆Lv70(Lv85超限界突破時)
近 129(167)
+38
中 132(169)
+37
遠 130(168)
+68
防 229(274)
+45
反 90(120)
+30
覚 175(215)
+40
コスト 21/10
◆未来は自分で切り開くモノ
HPが20%(
50%)回復 覚醒+400(
+450)
キャラクターの防御/反応+300(
+400)
撃破判定の攻撃を受けた時65%(
85%)の確率で敵の攻撃が外れる
キャラクターのLv+10 ※最大上昇Lv+20
スキルによる超強気時間+3(
+6)秒 ※最大延長時間+7秒
[FR 刹那・F・セイエイ]◆Lv70(Lv85超限界突破時)
近 266(306)
+40
中 144(177)
+33
遠 107(132)
+25
防 225(265)
+40
反 152(177)
+35
覚 105(130)
+25
コスト 37
◆貴様が行った再生を、この俺が破壊する!
キャラクターの近/攻撃+150(
+170)
近距離(S)MSが3機以上で近距離(S)MSの攻撃+150(
+170)
※1機増えるごとに攻撃+80、防御と反応+30
30%(40%)(BOSS除く)の確率で敵を5秒停止させ、
その間は命中率100% ※最大停止確率50%
[FR バナージ・リンクス]◆Lv70(Lv85超限界突破時)
近 155(185)
+30
中 189(227)
+38
遠 274(319)
+45
防 164(202)
+38
反 215(252)
+37
覚 130(155)
+25
コスト 39
◆ここから出て行けーっ!
キャラクターの全能力+120(
+150) ユニット4(
6)体が超強気
キャラクターの遠/攻撃+300(
+350)
クリティカル発生率+50%(
+80%)
キャラクターのLv+10 ※最大上昇Lv+20
スキルによる超強気時間+5秒 ※最大延長時間+7秒
[FR ネオ・ロアノーク]◆Lv70(Lv85超限界突破時)近 120(150)
+40
中 207(245)
+33
遠 252(297)
+25
防 173(211)
+40
反 178(215)
+35
覚 60(85)
+25
コスト 36/9
◆もう俺はどこへも行かない!
キャラクターの遠/攻撃+100(
+150) 反応+200
遠距離(L)MSが3機以上で遠距離(L)MSの攻撃+200(
+250)
※1機増えるごとに攻撃+50(
+90)
リーダー時に自身の遠/攻撃120%(
130%)を各キャラクターの
遠/攻撃に加算 ※非リーダー時80%(90%)加算
[FR プルトゥエルブ]◆Lv70(Lv85超限界突破時)近 255(300)
+45
中 132(170)
+38
遠 157(187)
+30
防 240(285)
+45
反 115(145)
+30
覚 120(145)
+25
コスト 33/7
◆それは命令ですか
キャラクターの近/攻撃+200(
+230)
覚醒値を要するMSの攻撃+300(
+340)
非リーダー時に自身の近/攻撃130%(
150%)を
各キャラクターの近/攻撃に加算
スキル発動時間+4秒 ※最大延長時間+4秒
[FR ロックオン・ストラトス(ライル)]◆Lv70(Lv85超限界突破時)近 98(128)
+30
中 184(222)
+38
遠 270(315)
+45
防 148(178)
+30
反 235(280)
+45
覚 30(55)
+25
コスト 34
◆この先に行かせる訳にはいかねぇな!!
キャラクターの遠攻撃+300(+400) 反応+150(+200)
実体弾/ビーム/特殊の命中率+80%(+90%)
上記属性のクリティカル率+80%(+90%)
遠距離(L)MSが3機以上で遠距離(L)MSの攻撃+150(+200)
※1機増えるごとに攻撃+80(+120)
[FR マスターアジア]◆Lv70(Lv85超限界突破時)
近 326(371)
+45
中 139(177)
+38
遠 98(128)
+30
防 179(217)
+38
反 180(217)
+37
覚 80(115)
+25
コスト 39
◆ばぁぁぁくはつ!!
キャラクターの近/攻撃+250(
+500)
特殊の命中率、クリティカル発生率+50%(
+80%)
リーダー時に近距離(S)MSの攻撃+250(
+380)
3すくみで有利だと与えるダメージ+60%(
+100%)
攻撃が外れる場合、命中率40%で再判定 ※命中上限50%
[FR ヒイロ・ユイ]◆Lv70(Lv85超限界突破時)
近 232(273)
+41
中 271(312)
+41
遠 153(183)
+30
防 195(232)
+37
反 253(291)
+38
覚 40(65)
+25
コスト 39
◆必ず阻止してみせる
キャラクターの中攻撃+400(
+500) ユニット4(
5)体が超強気
キャラクターの全攻撃+200(
+250) ※宇宙限定
実体弾/ビームのクリティカル発生率+90%(
+100%)
スキル発動+3(
+4)秒 戦闘時間+3(
+4)秒 ※最大延長時間各+4秒
実体弾/ビーム/誘爆によるダメージ20%(
40%)減 ※減少上限50%
[FR エマ・シーン]◆Lv70(Lv85超限界突破時)
近 159(192)
+43
中 197(235)
+38
遠 240(281)
+41
防 173(210)
+37
反 181(219)
+38
覚 45(70)
+25
コスト 33/10
◆あんな所から砲撃して
キャラクターの遠/攻撃+200(
+300)
遠距離(L)MSが3機以上で遠距離(L)MSの防御と反応+200(
+250)
※1機増えるごとに攻撃と防御と反応+70(
+140)
リーダー時に遠距離(L)MSの攻撃と防御と反応+150(
+250)
戦闘時間+3(
+4)秒 ※最大延長時間+4秒
[FR 叢雲劾]
◆Lv70(Lv85超限界突破時)
近 143(168)
+25
中 270(310)
+40
遠 150(183)
+30
防 149(174)
+25
反 243(283)
+40
覚 40(65)
+25
コスト 36
◆敵は倒せる時に倒す
キャラクターの中/攻撃+150(
+180)
反応+120
リーダー時に自身の中/攻撃170%(
+180%)を各キャラクターの
中/攻撃に加算 ※非リーダー時80%(
+90%)加算
中距離(M)MSが3機以上で中距離(M)MSの攻撃+200(
+220)
※1機増えるごとに攻撃+70(
+80)
最後に、当記事に関する情報を頂けた皆様へ、心より感謝申し上げますm(__)m
それでは、ジーク・ミネバ(^^)/
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