GジェネFRの後継として満を持して投入されたGジェネRE、もうすぐ3ヶ月が経とうとしておりますね。、
一応ウチもREのブログ書かせてもらってます、ってのは過去何度か宣伝したとおり。
まぁ・・・最近は勇者部のほうがメインになりつつありますが(汗
ま、あっちのブログは実際プレイしている方向け、もしくはこれから始める初心者さん向けに書いてますんで、今回はこっちののブログほうで「そもそもREってどうよ?」的な目線でレビューしてみたいと思います。
まず、アプリ起動してメインの画面はこんな感じ。
編成1のグループAの2~3体が浮かびます。ウチは運良くバルバトスが2機あたってますが、それからもう2ヶ月近く変えてません。
画面下の方にはメニューが並んでます。TEAM(編成、リスト)、HANGER(強化、開発、設計)、GASHA(ガシャ)、SHOP(ショップ)、QUEST(クエスト)が今触れるメニューです。
編成画面はこんな感じ(うわっ、弱っ!だなんて言わないでw)
画面上が実際先頭に出る部隊ですね。画面下からフリック操作で持っていきます。グループは8くらいまでたしか組めたので、用途に応じて組んでおくと便利です。
なお、自動編成のボタンがありますが、FRのときはひどかったですよねー。
オート編成、攻撃重視バージョン。— HetareIvory (@HetareIvory) 2015年11月24日
ヤバい楽しくなってきた(笑) pic.twitter.com/aqMInqvpPo
なんじゃこりゃって組み方してくれましたのも良き思い出です。
それではREはどうよ?後継機だけにちょっとは進歩してるはずです。
それでは・・・
どんっ!
えーと
(GジェネRE整備兵)自動編成なんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのです。
やるな、運営!(違っ
続きまして、開発・設計フェーズ。
開発はこんなかんじ。リストから選んで
ポチッと開発。
開発すると個体のレベルは中途半端に下がります。Lv1にならないだけFRよかマシ・・・
ではないんです。そもそもこのゲーム、共食い以外では劇的にLv上がらないので、レベリングはFRより苦痛です(いまだにウチのコスト3はMAX到達してないし)
設計もまぁだいたい同じですね。ここはスクショだけ貼っておきます。
続いてガシャ、大きくはゴールド(FRでいうゴルチケ)で引けるガシャと、CAPITALで引けるガシャの2種類があります。
現在は逆シャアイベントやってまして、ただいまの当たりはνガンダム
ただし当たる確率は1%。はい、ウチももう2ヶ月近くピックアップはあたってません。いなくても別にクリアはできる難易度ではあるものの、モチベはガンガン削られて風前の灯火であります....
最後にクエストのご紹介。
クエストはおもにジェネレーションツアー(シナリオクエ)、マルチイベント、スペシャルイベント(曜日クエ含む)の3種類に分かれてます。
今回はGGFRでは実装できなかった、マルチクエをご紹介しますね。
マルチクエでは、自分で主にルームを作成するか、公開またはコード入力で入れるルームに入るかの2種類が選べます。
公開ルームに入れるかは作成者の気分次第。
入ったら即追い出されるなんてのは当たり前の修羅の世界なので、今回は自分で作成します。
ここでルーム作成を選ぶと世界のユーザーさんたちがはいってくるわけです。ちなみに、ルーム作成の横にある南京錠のマークありますが、これ入れたらルームコードを指定しないと入れないので、身内でワイワイのときは便利です。ただし1回限りしか使えないので、デレステマッチングルームとは勝手が異なります。
では、少し古いですが動画を撮りながらプレイしてみました。どんな感じでクエストが進んでいくか、ご覧くださいまし。
はい、ここまで私なりにGジェネREを紹介してまいりました。いかがだったでしょうか。
とっても楽しそうでしょ(棒)
なお、今日か明日あたりからはランキング戦かな。ガシャの当たりはサザビーです。
GooglePlayではすでにセルランク500位圏外。今回のイベントは最も人気の高い逆シャアなだけにGGRE運営さんもここで巻き返しておかないと
これより評価落ちても知りませんよー。
ガシャの設定、フェスガシャっぽく通常の3倍でよろしくお願いしますね、運営さん(ニッコリ)
それでは本日はここまで。ジーク・ミネバ(^^)/
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